За допомогою програми GeoGebra
можна розв’язувати задачi лiнiйного програмування. Наведенi нижче iнструкцiї охоплюють як метод пiдстановки, так i метод лiнiйки.
Коли ти вставляєш рiвняння та нерiвностi в GeoGebra
, не потрiбно перемiщати члени так, щоб
Iнструкцiя GeoGebra
1
Алгебра
та Полотно
пiд вкладкою Вид
у Меню
. Алгебра
. Алгебра
, замiнивши знаки нерiвностi Перетин
Точка
Многокутник
Алгебра
введи цiльову функцiю Z(x,y) = Ax+By
, де Z(A)
для точки Z(B)
для точки
w
у порожньому рядку виду Алгебра
й натисни клавiшу Enter
(якщо вже є iнший об’єкт з iм’ям Повзунок
, встанови для параметра Min
значення 0, а для параметра Max
найменше зi значень Алгебра
введи r(x) = -A*x/B+w
де замiни A
та B
на
Max
у налаштуваннях повзунка.